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動畫製作
概要
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48 作品在 21 項出版品 21 種語言
書目資訊
動畫創意現場 = = Animation workshop : 台灣動畫導演名作大剖析 /
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酷日本 : = 漫畫 /
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翱翔動漫的幻想世界 = = The making of "phantom city" : <<Phantom city>>原創國際動漫電影之製作 /
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準備分鏡圖 : = 動畫編劇與角色設定 /
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動畫 : = 角色的運動和動作 /
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動畫基礎技法 /
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影視定格動畫創作 = = Creating stop-motion animation /
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動畫分鏡腳本設計 /
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動畫創作技法 = = Techniques of making animation /
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生命的幻象 : = 迪斯尼動畫造型設計 /
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動畫場景設計 = = Design of animation layout /
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動畫導演是怎樣煉成的 /
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動畫編劇創作 /
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準備分鏡圖 : = 動畫編劇與角色設定 /
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動畫基礎概論 = = Introduction of animation /
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影像的原則 : = 初學者到專業人士的分鏡 /
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定格動畫 : = 如何製作與分享創意影片 /
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完全解析 動畫角色設計 /
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我在吉卜力思考的事 : = 內容力、想像力、感受力、創造力,宮崎駿動畫打動人心的祕密! /
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胡金銓的動畫夢 : = 張羽煮海 /
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犬之島動畫電影製作特輯 /
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寫, 在動畫製作之前 = 動畫短片劇本寫作 = Scripting, before making animations. /
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(書目-電子資源)
分镜台本设计 = Storyboard design in animation /
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(書目-電子資源)
動畫創作入門 : = 山村浩二的大師課 /
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打造動畫王國的女王們 : = 從Disney到Pixar、<<白雪公主>>到<<冰雪奇緣>>, 改變迪士尼、寫下美國動畫電影傳奇的關鍵女力 /
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故事板 : = 運動的藝術 / . 第3版
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動畫分鏡畫面基礎 /
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動畫導演藝術基礎 /
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アニメ作画のきほん : = キャラクター&メカ /
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動畫場景設計 /
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動畫短片制作 /
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皮克斯動畫師之紙上動畫《羅摩衍那》 /
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基礎動畫製作 /
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解構時間 = = Deconstruction of time : 實驗性逐格短片創作 /
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掌握完美戲法 : = 動畫運動規律&動作設計 /
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暢所欲言!押井守漫談吉卜力祕辛 /
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動畫導論 : = 美學實務 = An introduction to animation : aesthetics and practices /
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吉卜力の哲學 : = 改變的事物與不變的事物 /
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天才的思考 : = 高畑勳與宮崎駿 /
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全彩圖解!動畫製作基礎知識大百科 : = 元老級動畫師親自作畫講解制作流程、數位作畫到專業用語全方位入行攻略 = Encyclopedia of animation basics /
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日本經典動畫建築 : = 架空世界&巨型城市 /
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台灣哪有偶動畫?
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(書目-電子資源)
吉卜力電影完全指南 /
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動畫劇本創作 /
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今敏繪コンテ集パプリカ /
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動畫運動規律 = = Patterns of movement in animation /
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動畫造型設計 /
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逐格動畫技法 /
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