語系:
繁體中文
English
說明(常見問題)
回圖書館首頁
手機版館藏查詢
登入
連至 進階查詢
限制條件
書目性質:
全系統記錄
圖書
期刊
分析
合集
資料類型:
全系統記錄
一般圖書
套書區
本校碩士論文
他校碩士論文
電子書
大尺寸
本校博士論文
中小學教科書
他校博士論文
原美崙校區博士論文
參考書
教師指定參考書
縮印本報紙
本校出版品及教師著作
資訊檢索參考書不外借
東方語文期刊
西文期刊
日文期刊
大陸期刊
音樂光碟資料
多媒體及純文字光碟資料
DVD資料
VCD資料
錄影資料
書附磁片或光碟等
錄音資料
LD資料
微片
幻燈片
投影片
1樓兒童讀物
1樓兒童參考書不外借
國小教科書不外借
1樓兒童CD
1樓兒童CD-ROM
1樓兒童DVD
1樓兒童VCD
1樓兒童錄音帶
1樓兒童錄影帶
1樓兒童室玩具
館際借書證(21天)
館際借書證(30天)
複印資料
地圖資料
管制資料
待改至一般書庫_樂譜
專櫃陳覽
借2小時
鄉土教育資料不外借
圖書館學實習書不外借
圖書館會議資料不外借
圖書館行政用書不外借
館內設備(耳機/微縮鏡頭/遙控器)
場地鑰匙(聆賞室/討論室)
研究小間鑰匙
臨時研究小間鑰匙
1樓教具
工具
數位相機
DV攝影機
佈展桌布
雨傘
吳兆棠博士贈書
樂譜區_套譜
English Corner
BD資料(藍光)
電子期刊
楊牧書房
單機版資料庫
王禎和
韋政通
鄭清茂
點字書
方銘健
李元貞
李忠男
林富士
林道生
查找有館藏的資料
精確檢索
關連的主題
10
20
50
關連性 (由大到小)
關連性 (由小到大)
主題 (由大到小)
主題 (由小到大)
書名 (由大到小)
書名 (由小到大)
作者 (由大到小)
作者 (由小到大)
出版地 (由大到小)
出版地 (由小到大)
出版年 (由大到小)
出版年 (由小到大)
ISBN/ISSN (由大到小)
ISBN/ISSN (由小到大)
作者 (由大到小)
作者 (由小到大)
語言 (由大到小)
語言 (由小到大)
系統識別號 (由大到小)
系統識別號 (由小到大)
集叢 (由大到小)
集叢 (由小到大)
正題名 (由大到小)
正題名 (由小到大)
版本項 (由大到小)
版本項 (由小到大)
ISBN (由大到小)
ISBN (由小到大)
ISSN (由大到小)
ISSN (由小到大)
內容註 (由大到小)
內容註 (由小到大)
出版者 (由大到小)
出版者 (由小到大)
評價 (由大到小)
評價 (由小到大)
查詢結果
[ subject:"Game Development."]
118 筆 (0.032s)
·
頁 1 of 6
•
1
2
3
4
5
1
.
Accelerating Unity through automatio...
~
SpringerLink (Online service)
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Accelerating Unity through automation = power up your Unity workflow by offloading intensive tasks /
by:
SpringerLink (Online service); Jackson, Simon.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2023
ISBN:
9781484295083; 9781484295076
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
2
.
The way we play = theory of game des...
~
Killick, Michael.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
The way we play = theory of game design /
by:
Killick, Michael.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2022
ISBN:
9781484287880; 9781484287897
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
3
.
BlitzMax for absolute beginners = ga...
~
SpringerLink (Online service)
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
BlitzMax for absolute beginners = games programming for the absolute beginner /
by:
SpringerLink (Online service); Kelly, Sloan.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2016
ISBN:
9781484225226; 9781484225233
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
4
.
Lean game development = apply lean f...
~
Rosenfield Boeira, Julia Naomi.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Lean game development = apply lean frameworks to the process of game development /
by:
Rosenfield Boeira, Julia Naomi.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2017
ISBN:
9781484232156; 9781484232163
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
5
.
BBC micro:bit recipes = learn progra...
~
Seneviratne, Pradeeka.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
BBC micro:bit recipes = learn programming with Microsoft MakeCode Blocks /
by:
Seneviratne, Pradeeka.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2019
ISBN:
9781484249123; 9781484249130
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
6
.
Character rigging and advanced anima...
~
Raju, Purushothaman.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Character rigging and advanced animation = bring your character to life using Autodesk 3ds Max /
by:
Raju, Purushothaman.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2019
ISBN:
9781484250365; 9781484250372
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
7
.
Virtual reality with VRTK4 = create ...
~
Baruah, Rakesh.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Virtual reality with VRTK4 = create immersive VR experiences leveraging Unity3D and virtual reality toolkit /
by:
Baruah, Rakesh.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2020
ISBN:
9781484254875; 9781484254882
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
8
.
Beginning Unreal game development = ...
~
Nixon, David.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Beginning Unreal game development = foundation for simple to complex games using Unreal Engine 4 /
by:
Nixon, David.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2020
ISBN:
9781484256381; 9781484256398
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
9
.
Ray tracing gems II = next generatio...
~
Marrs, Adam.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Ray tracing gems II = next generation real-time rendering with DXR, Vulkan, and OptiX /
by:
Marrs, Adam.; Shirley, Peter.; Wald, Ingo.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2021
ISBN:
9781484271841; 9781484271858
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
10
.
Smart pedagogy of game-based learning
~
SpringerLink (Online service)
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Smart pedagogy of game-based learning
by:
SpringerLink (Online service); Daniela, Linda.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Imprint: Springer,; Springer International Publishing :
出版地:
Cham :
出版年:
2021
ISBN:
9783030769857; 9783030769864
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
11
.
Game Development with Ren'Py = intro...
~
Ciesla, Robert.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Game Development with Ren'Py = introduction to visual novel games using ren'py, tyranobuilder, and twine /
by:
Ciesla, Robert.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2019
ISBN:
9781484249192; 9781484249208
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
12
.
Modeling and animation using Blender...
~
Guevarra, Ezra Thess Mendoza.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Modeling and animation using Blender = Blender 2.80 : the rise of Eevee /
by:
Guevarra, Ezra Thess Mendoza.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2020
ISBN:
9781484253397; 9781484253403
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
13
.
Moving from Unity to Godot = an in-d...
~
Thorn, Alan.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Moving from Unity to Godot = an in-depth handbook to Godot for Unity users /
by:
Thorn, Alan.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2020
ISBN:
9781484259078; 9781484259085
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
14
.
AR and VR using the WebXR API = lear...
~
Baruah, Rakesh.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
AR and VR using the WebXR API = learn to create immersive content with WebGL, Three.js, and A-Frame /
by:
Baruah, Rakesh.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2021
ISBN:
9781484263174; 9781484263181
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
15
.
How to make a game = go from idea to...
~
Fahme, Minhaz-Us-Salakeen.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
How to make a game = go from idea to publication avoiding the common pitfalls along the way /
by:
Fahme, Minhaz-Us-Salakeen.; Khan, Tanimul Haque.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2021
ISBN:
9781484269169; 9781484269176
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
16
.
Beginning PBR texturing = learn phys...
~
SpringerLink (Online service)
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Beginning PBR texturing = learn physically based rendering with allegorithmic's substance painter /
by:
SpringerLink (Online service); Kumar, Abhishek.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2020
ISBN:
9781484258989; 9781484258996
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
17
.
Beginning game development with Godo...
~
Dhule, Maithili.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Beginning game development with Godot = learn to create and publish your first 2D platform game /
by:
Dhule, Maithili.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2022
ISBN:
9781484274545; 9781484274552
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
18
.
Game development with MonoGame = bui...
~
Salin, Louis.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Game development with MonoGame = build a 2D game using your own reusable and performant game engine /
by:
Salin, Louis.; Morrar, Rami.; SpringerLink (Online service)
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Apress :; Imprint: Apress,
出版地:
Berkeley, CA :
出版年:
2022
ISBN:
9781484277706; 9781484277713
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
19
.
Animated program design = intermedia...
~
SpringerLink (Online service)
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Animated program design = intermediate program design using video game development /
by:
SpringerLink (Online service); Morazan, Marco T.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Imprint: Springer,; Springer International Publishing :
出版地:
Cham :
出版年:
2022
ISBN:
9783031043161; 9783031043178
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
20
.
Game jams - history, technology, and...
~
Fowler, Allan.
FindBook
Google Book
Amazon
博客來
Game jams - history, technology, and organisation
by:
Fowler, Allan.; SpringerLink (Online service); Khosmood, Foaad.
書目-電子資源
: Monograph/item
語文別:
英文
出版者:
Imprint: Springer,; Springer International Publishing :
出版地:
Cham :
出版年:
2023
ISBN:
9783031151866; 9783031151873
館藏流通狀態
:
1 本館藏
|
0 本館藏 可借閱
筆 0 讀者評論
小鍵盤
Close
符號表
Close
貨幣
:
¥
£
₤
₣
₢
₡
₠
₥
₦
₧
₨
₩
₪
₫
€
數學符號
:
±
Ω
λ
β
α
θ
π
μ
≠
≤
≥
∑
日文
:
あ
い
う
え
お
か
き
く
け
こ
さ
し
す
せ
そ
た
ち
つ
て
と
な
に
ぬ
ね
の
は
ひ
ふ
へ
ほ
ま
み
む
め
も
や
ゆ
よ
ら
り
る
れ
ろ
わ
を
ん
が
ぎ
ぐ
げ
ご
ざ
じ
ず
ぜ
ぞ
だ
ぢ
づ
で
ど
ば
び
ぶ
べ
ぼ
ぱ
ぴ
ぷ
ぺ
ぽ
ア
イ
ウ
エ
オ
カ
キ
ク
ケ
コ
サ
シ
ス
セ
ソ
タ
チ
ツ
テ
ト
ナ
ニ
ヌ
ネ
ノ
ハ
ヒ
フ
ヘ
ホ
マ
ミ
ム
メ
モ
ヤ
ユ
ヨ
ラ
リ
ル
レ
ロ
ワ
ヲ
ン
ガ
ギ
グ
ゲ
ゴ
ザ
ジ
ズ
ゼ
ゾ
ダ
ヂ
ヅ
デ
ド
バ
ビ
ブ
ベ
ボ
パ
ピ
プ
ペ
ポ
羅馬數字
:
Ⅰ
Ⅱ
Ⅲ
Ⅳ
Ⅴ
Ⅵ
Ⅶ
Ⅷ
Ⅸ
Ⅹ
儲存檢索策略
Export
取書館
處理中
...
變更密碼
登入