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電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 = = The impact ...
~
劉佾
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電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 = = The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms /
紀錄類型:
書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
正題名/作者:
電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 =/ 劉佾撰
其他題名:
The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms /
其他題名:
The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms
作者:
劉佾
其他作者:
欒錦榮
出版者:
花蓮縣 :國際企業學系, : 2018,
面頁冊數:
72面 :圖,表 ;30公分
附註:
校內電子全文開放日期 2023/08/05
標題:
事件研究法 -
電子資源:
http://134.208.29.108/cgi-bin/gs32/gsweb.cgi?o=dstdcdr&s=G0610533732.id&searchmode=basic電子全文(依作者授權而定)
電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 = = The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms /
劉佾
電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 =
The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms /The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms劉佾撰 - 花蓮縣 :國際企業學系, 2018 - 72面 :圖,表 ;30公分
校內電子全文開放日期 2023/08/05
碩士論文--國立東華大學國際企業學系
含參考書目Subjects--Topical Terms:
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事件研究法
電競產業納入體育事業對臺灣電競產業之影響 = = The impact of Subsuming eSports as Sports Industry on Taiwan’s eSports’ Firms /
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電子全文(依作者授權而定)
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全部
五樓論文區 (5F Theses & Dissertations)
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卷號:
館藏
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GE0178393
五樓論文區 (5F Theses & Dissertations)
03.不外借_N
本校碩士論文
T 553 7228 2018
一般使用(Normal)
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