基於基因演算法之遊戲關卡自動生成 = = Procedural game...
黃振原

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  • 基於基因演算法之遊戲關卡自動生成 = = Procedural game level generation by using genetic algorithm /
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
    正題名/作者: 基於基因演算法之遊戲關卡自動生成 =/ 黃振原撰
    其他題名: Procedural game level generation by using genetic algorithm /
    其他題名: Procedural game level generation by using genetic algorithm
    作者: 黃振原
    其他作者: 高韓英
    出版者: 花蓮縣 :東華大學資訊工程學系, : 2017,
    面頁冊數: 50面 :圖,表 ;30公分 +附1張光碟
    附註: 校內電子全文開放日期 2017.8.2
    電子資源: http://134.208.29.93/cgi-bin/cdrfb3/gsweb.cgi?o=dstdcdr&i=ssid=%22610221102%22.&電子全文(依作者授權而定)
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
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GE0171488 五樓論文區 (5F Theses & Dissertations) 03.不外借_N 本校碩士論文 T 312.9 4457 2017 一般使用(Normal) 在架 0 附1張光碟
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