電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與De...
有馬元嗣

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  • 電玩程式設計的邏輯與資料結構 : = 使用C++ Builder與Delphi實作 /
  • 紀錄類型: 書目-語言資料,印刷品 : Monograph/item
    正題名/作者: 電玩程式設計的邏輯與資料結構 : / 有馬元嗣著 ; 柯志杰譯
    其他題名: 使用C++ Builder與Delphi實作 /
    其他題名: 使用C++ Builder與Delphi實作
    作者: 有馬元嗣
    其他作者: 柯志杰
    出版者: 臺北縣汐止市 : 博碩文化, : 2002[民91],
    面頁冊數: 363面 : 部份彩圖 ; 23公分+1張光碟片
    標題: C(電腦程式語言) -
    ISBN: 9575275179
館藏地:  出版年:  卷號: 
館藏
  • 1 筆 • 頁數 1 •
 
E0483602 三樓中文書區600-999(3F Eastern Language Books) 01.外借(書)_YB 一般圖書 997.029 4716 一般使用(Normal) 在架 0
  • 1 筆 • 頁數 1 •
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